Diğer .io oyunlarına oldukça benzer bir yapısı var. Bununla beraber farklı savaş dinamikleri eklemeyi planlıyorum(daha çok yetenek atışlarına dayanan bir sistem bknz:league of legends,dota) Ayrıca oyunda bir market sistemi olmayacak,kullanıcılar topladıkları materyaller ile ihtiyaçları olan yetenekleri ve eşyaları üretecek.
Ayrıca ürettikleri eşyaları ihale sistemi ile diğer kullanıcılara satarak oyun içi ticarete yön verecekler.
Muhtemelen iki hafta içinde test sürümü olarak yayınlamış olacağım.. Yalnız aklımda bir sorun var oda gelir modeli. Projeyi pay to win'e çevirmek istemiyorum ancak sadece adsense reklamları kullanmakta pek mantıklı değil bu konu hakkında bir öneriniz var mı?