yeni unity ile bu eventleri biraz karıştırdılar.hatta biraz değil de, baya....

canvas ın içine yeni UIButon oluştur. bunu zaten yaptın sanırım.

daha sonra o butondayken add new component e tıkla "event trigger" ı ekle.

evet trigger görününce orada, add new event type a tıkla. pointerdown'ı seç.

list is empty yazan yerin ordaki minik (+) artı butonuna tıkla.

None yazan yere sag scriptini sürükle. disable konumundan aktif hale geçen yerde public fonksiyon olan Dondur() fonksiyonunu bul.

bir de sag dosyanı böyle güncelle.


using UnityEngine;
using System.Collections;


public class sag : MonoBehaviour{
public void Dondur() {
GameObject.Find("gun").transform.RotateAround(Vector3.up, 0.5f);
Debug.Log("log");
}
}


not: pointerup olmazsa sıradan başla hepsini dene.