Random sınıfını kullanmanız gerekiyor.Random sınıfından türettiğiniz nesne içinde üç farklı renk arasında rastgele bir seçim yaptırıp bir değişkene aktaracaksınız.O rengi programınızda nerede kullanacaksanız kullandıktan sonra her değişen rengi bir önceki değerle karşılaştırıp eğer aynı renk var ise başka bir değişkeni bir arttıracaksınız.Eğer Timer komponentinin Tick eventi sonucunda az önce bahsetmiş olduğum değişkenin değeri 3 ise kazandınız mesajı vereceksiniz.
Basitçe anlatmaya çalıştım bu dediklerimi uygularsanız halledersiniz.
İyi çalışmalar dilerim.