Autodesk Maya yı normal şartlarda tabikide öneririm fakat modeller ve oyunun projesi profesyonel bir model gerekiyorsa.. (Maya daha çok karakter ve animasyonlar için, mimari objeler 3dsMax programı ideal) veya Orta düzeyde Blender programı gayet basit ve yeterlidir.
Realistik bir modeller, derin ayrıntılar için : zBrush programı..
Karakter modeli için ise bir sürü hazır program var örneğin ;
Daz Studio, iClone Character Creator, MakeHuman
İyi çalışmalar dilerim :)