Unity üzerinde yaptığım araştırmalarda oyun sektörü için 3DS Max'i araçları ve gelişmişliğini öne sürerek daha yararlı bulmuşlar. Benim arkadaşlarım da aynı şekilde 3DS Max kullanıyorlar, ancak Maya üzerinde de uzmanlaşarak istediğinizi yine yaparsınız. Bu biraz arayüz tercihi, kullanım kolaylığı ve size sunacaklarıyla alakalı.

Burada da sizin ne istediğinizi tam olarak siz bildiğiniz için, programları test edip biri üzerinde karar kılmanız daha doğru olacaktır.

Yine Unity'de bu konu hakkında araştırma yaparak global tutuma da göz atabilirsiniz.