Aelf Teknik Konuşmalar: Bağımlılık Enjeksiyonu Bölüm 3



## Arayüz Ayrıştırma Prensibi (Interface Segregation Principle - ISP)

> İstemciler, kullanmadıkları arabirimlere bağımlı olmaya zorlanmamalıdır.

Bir sınıfın diğerine bağımlılığı asgari düzeyde olmalıdır.

Bu prensibi izleyerek, birden fazla sorumluluk için yöntemleri tanımlayan şişirilmiş arayüzleri önlersiniz. Tek Sorumluluk Prensibinde açıklandığı gibi, sık sık değiştikleri ve yazılımınızın bakımını zorlaştırdığı için çoklu sorumluluk içeren sınıflardan ve arayüzlerden kaçınmalısınız.

Bir çapraz sözleşme çağrısı için Aelf ekibi, AElf Sözleşme Standardı (ACS) adlı bir sözleşme standardı sağladı ve her bir ACS bazı Arayüz tanımlar. Çapraz sözleşme çağrısı yaparken, belirli bir ACS'de hangi arabirimin tanımlandığı konusunda endişelenmenize gerek yoktur. Yalnızca istenen ACS'yi uygulayan bir sözleşme sağlamanız gerekir. Öte yandan her bir sözleşme, birden fazla ACS uygulayabilir. Diğer sözleşmeler tarafından çağrıldığında, yalnızca uyguladığı ACS'lerden biriyle ilgilenebilir. Böylece yalnızca bu ACS'ye dayanırsınız ve bu sözleşmeyi almazsınız. Diğer yöntemler, çapraz sözleşme çağrılarına maruz kalmaktadır. Bu sadece arayüz izolasyonu prensibinin bir açıklamasıdır.

Bağımlılık İnversiyon Prensibi (Dependency Inversion Principle - DIP)

> Yüksek seviyeli modüller düşük seviyeli modüllere bağlı olmamalıdır. Her ikisi de soyutlamalara bağlı olmalıdır. Soyutlamalar, detaylara bağlı olmamalıdır. Detaylar, soyutlamaya bağlı olmalıdır.

Bu tanımın önemli bir detayı, yüksek seviye ve düşük seviye modüllerinin soyutlamaya bağlı olmasıdır. Tasarım ilkesi, adını ilk defa okurken beklediğiniz gibi sadece bağımlılığın yönünü değiştirmez. Aralarında bir soyutlama tanıtarak yüksek ve düşük seviye modülleri arasındaki bağımlılığı böler. Sonuçta iki bağımlılık elde edersiniz:

1.Yüksek seviye modülü, soyutlamaya bağlıdır
2.Düşük seviye, aynı soyutlamaya bağlıdır

Bu, olduğundan daha karmaşık gelebilir. Sonuç olarak Açık/Kapalı Prensibini ve Liskov'un Yerine Geçme Prensibini kodunuza uygularsanız, Bağımlılık İnversiyon Prensibi'ni de takip eder.

Bir kelimeyle: arayüz odaklı programlama. Arayüzü daha düşük-seviye modülüne koyabilir ve daha sonra bu arayüzün üst-seviye modülde uygulanmasını sağlayabiliriz. Farklı üst seviye modüller arasındaki iletişim, temel modüllerdeki arayüzlerle de yapılır. Örneğin, Log’u yüksek seviye bir modül olarak ele alıyoruz. Temel modülde farklı log seviyelerinin yazdırılması için bazı yöntemler sağlayan tek bir ILogger arayüzü vardır. Özel yazdırma uygulaması log modülüne yerleştirilir. Diğer modüller kayıt yapmak için log modülüne dayanabilir, NLog kullanabilirsiniz, ayrıca log4net kullanabilirsiniz, log modülü bir bağımlılık haline gelir ve hangisini kullanacağımız bu bağımlılığı manuel olarak nasıl enjekte ettiğimize bağlıdır. Peki nasıl enjekte ediyorsunuz? Daha sonra Bileşim Kökünü (Composition Root) tartışacağız.

Örnek projede gördüğünüz gibi, yalnızca Açık/Kapalı ve Liskov'un Yerine Geçme Prensiplerini kod tabanınıza uygulamanız gerekir. Bunu yaptıktan sonra sınıflarınız, Bağımlılık İnversiyon Prensibi'ne de uyar. Herhangi bir arayüz soyutlamasını değiştirmediğiniz sürece bu, diğer sınıfları etkilemeden daha yüksek ve daha düşük bileşenleri değiştirmenizi sağlar.

# DI, IoC ve DIP arasındaki fark

Buradaki DI, DI kapsayıcı değil DI teknolojisidir. Autofac, Ninject, vb. geliştirilmesinde kullandığımız bağımlılık enjeksiyon yapısı, DI kapsayıcına aittir.

Bileşim Kökü, bir tasarım desenidir. Bu tasarım desenini kullanmanın anahtarı, Bileşim Kökünün bulunduğu yeri bulmak zorunda olduğumuzdur. Neyse ki, öncekiler bize bir çözüm verdi: uygulama giriş noktasına mümkün olduğu kadar yakın… Peki Bileşim Kökü ne içindir? Kısacası, yapılandırma, bu yanıltıcı olabilir, ancak birleşik kök bir DI kapsayıcısıdır- başka bir deyişle, bağımlı bir ilişki kurar. Yani, bu uygulamada hangi soyut tipin hangi özel tipe tekabül ettiği, bileşim kökünde bir şekilde ayarlanması gerektiğidir. Burada belirtilen soyut tip, C#'da bir arayüz veya soyut bir sınıf olabilir. Aslında, DI uygulama pratiğinde bu şekilde soyutlama yapmak önemli değildir. Soyut türünü yalnızca belirli Tür bağımlılıklarına karşılık gelecek şekilde birleşik kökte ayarlamamız gerekir. Bu ayar doğrudan DI kapsayıcısındaki Register veya AddSingleton gibi yöntemleri çağırabilir. Ancak DI teknolojisinin uygulanması, mutlaka bir DI kapsayıcısının kullanılmasını gerektirmez.

Kombinasyon kökleri kavramını "sondan başlayarak" bakış açısıyla yeniden düşünüyoruz: Üretim için kullanılabilecek eksiksiz bir uygulamanın çok sayıda hizmet içermesi gerektiği düşünülebilir ve bu uygulamanın uygulanmasının gevşek bir şekilde birleştirilmesini istiyorsak, arayüz izolasyon prensibi kullanılacaktır. Bir servisteki diğer servisleri kullanmamız gerektiğinde, kodu yazarken hangi servislerin uygulanacağını bilemeyiz, bu nedenle kodda doğrudan bir soyutlama çağırırız. Uygulama çalıştıktan sonra, soyuta yapılan asıl çağrıdan önce bir montaj süreci olmalıdır. Sözde derleme, koddaki soyut türe dayanır ve çalışma zamanında somut bir uygulama sağlar; bu da soyut türler ve belirli türler arasında manuel olarak bir haritalama ilişkisi kurmamızı gerektirir. Birleştirilen kök, ilişkinin manuel olarak sağlandığı yerdir. En kolay konsol uygulaması, çalıştırmak için her bir bileşen arasında iş birliği gerektirecektir. Temel bileşenlere dayanan birçok türde üst düzey bileşen vardır. Şu anda en yaygın kullanılan, yapıcı enjeksiyonudur. Uygulanabilir yapıcı enjeksiyonuna bir arayüz atamazsınız, manuel olarak yeni bir uygulama oluşturmanız gerekir. Bu işlem, soyut türü ve belirli bağımlılık türlerini ayarlamaktır.

Açık Kapalı Prensibe tekrar bakıyoruz, belirli bir fonksiyonun modifiye edilmesi gerektiğinde, orijinal uygulamayı değiştiremeyiz, ancak dekorasyon modu ile bir realizasyon sağlayabiliriz ve daha sonra kombinasyon kökünde yeni bir uygulamaya ilgili bağımlılığı ayarlayabiliriz. Sadece kodu eklemeniz ve kombinasyon kökünü değiştirmeniz yeterlidir. Yeni uygulamanın sorunları varsa, eski uygulamanın gerekli olmadığını öğrenene kadar istediğiniz zaman geri çekebilirsiniz. Bu gereksiz ilişkiyi ortadan kaldırmak için bir yeniden düzenleme adımı uygulanmaktadır. İnsanlar, özellikle çalışmalarını başkalarıyla uzlaştırdıklarında, güvenilmez olabilirler. Bu nedenle, yeniden yapılanmadan önce yeterli birim testi eklememiz ve hatta uygulama öncesi birim testleri yazmamız gerekiyor. Test Odaklı Tasarım, birim testinin önce yazılmasını gerektirir, ünite testi başarısız olursa, test başarılı olana kadar uygulama güncellenir. Ancak yazılım geliştirme burada sona eriyorsa, Test Odaklı değil, yalnızca İlk Test Tasarımı olarak adlandırılabilir. Tasarımın özü yeniden yapılanmadır ve tatmin edici bir düzeye dek ayrıklaştırmadır ve test durumu, yeniden yapılanmanın fonksiyonu bozmayacağının önemli bir garantisidir.

Bu serinin başında da belirtildiği gibi DI, aslında bir IoC uygulamasıdır, ancak IoC kavramı önerdiği bakış açısına göre daha da yönlendirilmiştir. Birçoğu Hollywood ilkesini duydu: beni arama, ben seni çağıracağım. Bu bir bağımlılık modülü olarak somut bir türdür. Ne zaman ve nasıl çağrılacaklarını önemsemelerine gerek yoktur sadece kendilerinin çağrılması için beklemeleri gerekecektir.

Son olarak SOLID'deki DIP, üst seviye modüllerin temel modüllere dayanmaması, hepsinin soyutlamaya dayanması gerektiğini gösterir. Bu açıdan DIP, soyutlamanın derecesine fazla dikkat eder. Yani, özel uygulama ve kodun şekli budur.

Ancak aşağı yukarı bu üç kavramın bir fikri ifade ettiğini, rafine edilmesi gereken bir şey varsa arayüz odaklı programlama olduğunu düşünebiliriz. Arayüzü en alta koymak için uygulama en üste yerleştirilir.

KAYNAK: https://medium.com/aelfblockchain/aelf-tech-talks-dependency-injection-part-3-2c89a6159056