Yukarıdan gelecek nesneleri bir array yada list'te topla, daha sonra çalışma zamanında ya da dünya oluşturulurken rastgele değerler üreterek bu rastgele değerlerin ait olduğu kayıtları array yada listten çek.

Örneğin Flappy Bird oyununda boruların yukarı-aşağı konumları rastgele olarak hesaplanır.