Aynı anda birden fazla sahne açamazsınız. Bu demek oluyor ki farklı sahnedeki bir objeyi eş zamanlı olarak hareket ettiremezsiniz. DontDestroyOnLoad(Object target) fonksiyonunu kullandığınızda hedef obje sahne geçişlerinde otomatik olarak yok edilmez. Alternatif olarak cihaz belleğini okuma, yazma için kullanabilirsiniz.